Skip to content
Gambi-M lauréat France 2030 au Ministère de l’Économie

Gambi-M reçu au Ministère de l’Économie : une reconnaissance nationale pour In-Replica et les technologies immersives

Le lundi 12 janvier, Gambi-M a été reçu au Ministère de l’Économie, à Bercy, en qualité de lauréat de l’Appel à Projets France 2030 dédié aux technologies innovantes des univers virtuels immersifs.
Cette invitation institutionnelle marque une étape stratégique pour Gambi-M et pour sa solution In-Replica, au cœur des enjeux de transformation numérique des industries critiques.

France 2030 : un soutien fort de l’État à l’innovation immersive

La participation du programme France 2030, à hauteur de plus de 1,2 million d’euros, constitue une reconnaissance officielle de l’État envers la pertinence technologique et industrielle de In-Replica.
Ce soutien financier va permettre à Gambi-M d’accélérer le développement de sa suite d’applicatifs 3D, dédiée aux répliques virtuelles et aux répliques virtuelles, notamment pour les secteurs du nucléaire, de l’industrie lourde et des infrastructures sensibles.

Au-delà du financement, cette labellisation France 2030 positionne Gambi-M comme un acteur de référence des technologies immersives appliquées à des cas d’usage industriels concrets, au service de l’exploitation, de la maintenance, de la sécurité et de l’ingénierie.

Une journée dédiée aux univers virtuels et aux technologies immersives

L’événement du 12 janvier était co-organisé par la Direction Générale des Entreprises et Laval Virtual, réunissant à Bercy l’ensemble de l’écosystème français des technologies immersives et des mondes virtuels.

Depuis 2022, la Direction Générale des Entreprises mène une politique active visant à :

  • renforcer la visibilité internationale de la filière immersive française,
  • soutenir la compétitivité technologique des acteurs nationaux,
  • favoriser l’adoption des technologies immersives par les entreprises sur des cas d’usage à forte valeur ajoutée.

Cette rencontre s’inscrivait pleinement dans cette dynamique, en réunissant acteurs technologiques, utilisateurs finaux, institutions et industriels autour d’un programme dense et structurant.

Une matinée consacrée aux enjeux économiques et technologiques

La matinée, organisée par la Direction Générale des Entreprises, était dédiée aux enjeux stratégiques du secteur des univers virtuels immersifs.

Temps forts de la matinée

  • Ouverture officielle par Thomas Courbe, Directeur général des entreprises, rappelant l’importance stratégique des technologies immersives pour la souveraineté numérique et industrielle française.
  • Table ronde : “Virtual worlds et technologies immersives – quelles frontières ?”
    Une discussion de fond sur les limites, les usages et les perspectives des mondes virtuels, réunissant experts académiques et industriels.
  • Table ronde : “La France et l’Europe sur la chaîne de valeur de l’immersif”
    Un échange structurant sur la place de la France et de l’Europe dans l’écosystème mondial des technologies immersives.
  • Présentations thématiques autour :
    • des aides européennes (BPI),
    • des enjeux de normalisation portés par l’AFNOR,
    • du projet 5G Metaverse impliquant Orange, Airbus et l’IMT Atlantique.
  • Annonce officielle des lauréats des relèves 1 et 2 de l’Appel à Projets « Technologies innovantes des univers virtuels immersifs », dont Gambi-M.

La matinée s’est conclue par l’intervention de Anne Le Hénanff, ministre déléguée chargée de l’Intelligence artificielle et du Numérique, soulignant le rôle clé des technologies immersives dans la transformation numérique de l’économie française.

Un après-midi orienté usages concrets et retours terrain

L’après-midi, organisée par Laval Virtual dans le cadre des Laval Virtual Days, était consacrée à la mise en avant de cas d’usage industriels concrets.
Cette approche pragmatique illustre parfaitement la philosophie portée par Gambi-M avec In-Replica : faire des univers virtuels un outil opérationnel, directement exploitable sur le terrain.

Les échanges ont permis de démontrer que les technologies immersives ne sont plus de simples outils de visualisation, mais de véritables leviers de performance, de sécurité et de maîtrise des risques pour les industriels.

Gambi-M et In-Replica : le virtuel au service de l’industrie réelle

La présence de Gambi-M à cet événement institutionnel confirme la maturité technologique de In-Replica et sa capacité à répondre à des problématiques industrielles complexes :

  • préparation et simulation d’interventions,
  • maintenance et exploitation assistées par la 3D,
  • sécurisation des environnements sensibles,
  • transmission des savoir-faire via des modes opératoires immersifs.

Cette reconnaissance par la Direction Générale des Entreprises et par le programme France 2030 constitue un signal fort pour les industriels à la recherche de solutions fiables, souveraines et innovantes pour leurs projets de transformation numérique.

Remerciements

Gambi-M adresse ses remerciements sincères à la Direction Générale des Entreprises, à Anne Le Hénanff, ainsi qu’à Laval Virtual pour la qualité de l’organisation, la richesse des échanges et cette journée fédératrice autour des technologies immersives et des univers virtuels.

Gambi-M lauréat de l'appel à projet Technollogies Innovantes des Univers Immersifs - France 2030 - Soutenu par l'état et opéré par Bpifrance

Lauréat de l’appel à projets France 2030 : Technologies innovantes des univers virtuels immersifs, soutenu par l’État et opéré par Bpifrance